树蛇带你盘点人生中最美好的游戏神论

在很多年前,在如今大多数铁杆CFer们都很年轻的那个时代,游戏里产生并风靡了许多关于游戏的神论。

这些神论如今看起来非常荒谬,但让自己感觉荒谬的背后,是人生中最美好游戏青春年华里自己的信念。紧接着上一篇,这一篇树蛇带大家继续盘点一番吧!

神论五:幻影的减少闪光效果比复仇者

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很久之前当第一个强化角色幻影上线的时候,我们就对幻影非常的钟意。幻影的减少闪光效果对爆破玩家们来说非常有用,加上闪光护目镜会取得更大优势。但是后来更厉害的强化型角色复仇者上线了,但是复仇道具卡的价格更加便宜。于是大家都开始纷纷猜想,便宜没好货,既然复仇道具卡便宜,那么复仇者的减少闪光效果功能会不会比幻影弱呢?

真相:复仇者和幻影的减少闪光效果一样

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大家的疑问又会来了:那为什么复仇者道具卡买这么便宜?这个问题其实也很好理解,因为新角色价格便宜大家才会多去选择,便宜才会受大家欢迎。

神论六:英雄武器因为有光效所以容易被发现

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当大家藏的严严实实的时候,莫名其妙地突然被敌人找到,自己内心懵然的时候,也会在各种因素上找原因。确定敌人没有毛病之后,就开始怀疑自己手上那款光亮亮的英雄级武器了。

真相:英雄级武器在其他人视角上看来没有光效

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英雄级武器的光效只是一种第一人称的炫酷特效,也考虑到了第三人称的问题,所以在第三人称英雄级武器的光效是看不见的。自己手上的火麒麟在队友视角看上去像麒麟。

神论七:每个准星都会影响弹道

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当初大家在练枪的时候会发现A准星比较适合点射,B准星比较适合扫射等等手感上的不同。但也有人适应某种准星,觉得这种准星会增加手中武器的命中率。大家练枪的时候会有这种感觉。

真相:准星与弹道无关

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穿越火线游戏画面的准星只是起到一个帮助瞄准的作用。但是准星的形状可能会让大家不适应,所以才会产生准星影响弹道的玄学。

神论八:分辨率低会使画面中的人更加大

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大家在玩游戏的时候会发现选择游戏分辨率会产生不一样的体验。有时候换一个分辨率会使得自己更加容易命中敌人,莫名的感觉画面中的敌人变大了许多。这也是一个非常经典的神论。

真相:画面分辨率并没有使得人物变小,而是整体画面变大了

游戏画面是由一个一个像素构成的。分辨率就是画面上分辨像素的多少。当分辨率高画面上分辨的像素也高了,所以扩大的是整个游戏画面。

这些神论虽然并不是真实存在的,但是它是青春游戏时代给我们留下的臻美印记。仿佛前一日自己还对这些神论坚信不疑,恍如昨日。

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