游乐设施怎样画图

请你按下面的叙述设计一个游乐场.(1)海盗船在旋转木马的西边.(2)时空飞船在游乐场的西北角.水上世

画图如下:

如图是游乐园的一角.(1)如果用(3,2)表示跳跳床的位置,你能用数对表示其他游乐设施的位置吗?请你

(1)大门(0,0),碰碰车(5,1),跷跷板(2,4),摩天轮(6,5).

(2)画图如下:

做游戏画图画内容简介

在孩子的世界里,绘画往往是一种自然而然的游戏,他们通过画笔流淌出情感,释放内心的情绪。因此,我们应当珍视这份纯真的艺术表达。《做游戏画图画》就像一套专为孩子们打造的艺术游乐场,与其说是教材,不如说是一段奇妙的艺术探索之旅。

这本书以其丰富的内容,为孩子们搭建了一个充满无限想象的空间。它巧妙地将日常生活中的游戏元素融入其中,激发孩子们的创新思维,让他们的想象如同风筝般自由翱翔。每一个看似平凡的创意,都蕴含着无尽的灵感源泉,引导孩子们打开内心深处的创造之门。每当他们看到书中那些激发灵感的画面,惊喜之情溢于言表,他们会兴奋地喊出:“我会画!”随后,便开始了他们独特且富有创意的艺术创作。

这套图书通过游戏化的学习方式,让孩子们在轻松愉快中提升绘画技能,同时也培养了他们对艺术的热爱和创造力。它不仅是学习美术的工具,更是孩子们发现自我,表达自我,享受创作乐趣的过程。

DIY终点式纸上游戏:上学去

终点式游戏,指的是由起点开始走,透过掷骰走到终点,先走到终点者获胜。这次我们决定以「上学」为主题,从起床后到上学途中、学校上课、到妈妈放学来接下课这一过程。

左右姊妹五岁多时曾经做过「跳舞课」的终点式纸上游戏,所谓终点式游戏,指的是由起点开始走,透过掷骰走到终点,先走到终点者获胜。这次我们要来DIY另一主题的纸上游戏,zoyo决定「上学主题」,从起床后到上学途中、学校上课、到妈妈放学来接下课这一过程。

材料:

两张厚纸板、色纸、笔、剪刀、胶带、口红胶

▲和孩子一起讨论关卡

步骤1.讨论、计画

这套自制游戏的计画很大,可以和孩子一起讨论。我们拿出纸笔仔细地把上学这段行程会发生的事情记录下来,和孩子讨论发生在他身上的事情时,他们都会很激动,像是我们问左右姊妹上学会遇到什么事,她们七嘴八舌地说会遇到同路线的同学,还会遇到邻居的可爱小白狗,有时会不小心看到蟑螂……

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在讨论过程中,大人可以从中得知孩子的校园生活,像是zoyo说著在游乐器材区发生抢夺荡秋千的事、抬餐桶时需要多大的力气、上厕所遇到大客满......。这些孩子曾经发生的事件,以及她们喜爱的、讨厌的事都可以当作是游戏关卡,遇到喜爱的事可以前进一、两格,遇到讨厌的事甚至可以暂停一次。

▲关卡顺序确认了

步骤2.关卡顺序确认

把上学发生的路当作关卡后,我们就可以确认关卡顺序,这一步骤是让游戏更精致化,例如如果遇上好事前进一格后,却碰上暂停一次可就前后矛盾,所以要把顺序做得更仔细一些。

步骤3.制作游戏板

将两张厚纸板相黏成为一张大纸板,因为我们要设定较多的关卡(关卡愈多,可以玩得比较久),用色纸剪成圆形当作是关卡,然后把事件填写上去并黏贴在游戏板上,孩子还可以在纸板上画图当作布置。

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▲利用瓶盖可以画圈,剪下这些圈当作是关卡

步骤4.制作人形立牌

我们还可以让孩子制作属于自己的小立牌,用较厚的纸板对折,并预留底部相黏贴的部分,然后请孩子画上自己的模样,并沿着边缘剪下,最后黏结底部成三角状,这样就可以让人形站起来。

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▲剪得好开心

游戏版及人形立牌做好后,就可以找个骰子来玩玩罗!

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急!一些小问题。

直线运动:保龄球,射箭,飞镖,打枪,打气球,缆车.

往复运动:过山车,坐轿子,蹦极,弹簧床,跳楼机,跷跷板.跳大绳.

旋转运动:摩天轮,旋转木马,大风车转盘,旋转飞机,

摆动:秋千,海盗船,摇摆机,碰碰车

游乐场中有一种叫“空中飞椅”的游乐设施,其基本装置是将绳子上端固定在转盘的边缘上,绳子下端连接座椅,人

对质点受力分析,质点收到绳子的拉力,和重力,其合力提供向心力,包括离心力和科氏力画图知道,F=mg*10/6=1000N

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求出角速度

四年级一班有32人去游园,有一部分同学还在公园内的游乐场进步了游玩,有多少同学在游乐场中游玩?公园

32*6=192(元)——大门门票总价,

282-192=90(元)——所有钱-大门钱=剩下在游乐场的钱,

90/5=18(人)——游乐场的钱除以门票就是去游乐场玩的人数了

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