小chong子设计师解读:好的设计与排版则会阻碍和混淆

小chong子设计师解读:

1.一年一度的毕业季即将来临,年轻的设计师即将从校园踏入社会,好的毕业设计想要得到认可,成为留校作品参加全国比赛,被上市公司发现,或者拿到出国留学的Offer,一套好的作品集至关重要。下面小编为大家准备了一套PSD排版文本,给即将毕业的您,在毕设效果上提供一些参考。

2.好的设计与排版都有一个共同点——清晰地传达视觉信息。相反,不好的排版则会阻碍和混淆这种沟通。

3.平衡是设计的基本原则之一。 它是指元素在整个布局中分布的方式,它提供了一种秩序和稳定性的视觉感。但平衡并不一定意味着是完美的对称性。

4.虽然对称性不一定是一件坏事,但它传达信息的方式是有些无聊和简单的。 通过使用不对称的方式,可以创造视觉兴趣,并有效地吸引人们的注意力。

5.接近原则。接近是另一个设计的基本原则。同类相关元素应该要组合在一起,这有助于人们连接信息并确定各项之间的关系。

6.但正因如此,所以导致了一个常见的错误——整个页面内容容易分散,看起来相对混乱,不能有效地传达信息。这时候,留白就很重要了。

7.留白能让每个元素都有呼吸的空间。内容与白色空间形成对比,引导人们的视觉方向,建立清晰的视觉层次。

8.重复原则。重复提供统一和一致的感觉,也提高了可读性,但如果在整个设计中没有重复的几个视觉元素,例如颜色,布局或空间关系,设计可能会缺乏连续性,而读者也无法将其全部结合在一起。但是不要过度地重复,否则,它将变得很枯燥,有压抑感。

9.居中原则。常见的设计错误是将大小写的文本对齐。居中的文字太多会看起来很笨拙,而且实际上让读者更难阅读,这会迫使读者更努力地找到每一行开始的位置,因为没有一致的起点。所以,最好使用左对齐或右对齐,仅在标题和短行文本中使用居中。

10.长句子影响阅读。阅读多条长句子可能导致眼睛疲劳。研究表明,最佳可读性的句子长度在每句20-35个字之间。

11.用多种字体和颜色。对比是一个重要的设计规则。增加对比度不会让文本表现地那么无聊,可以使用不同的颜色,字体,纹理,大小和形状,特别是如果你想强调一个想法时,但不要随意使用。

12.如果使用过多的字体样式和颜色,会看起来非常混乱,让人分散注意力。你可以尝试不同的字体,但最多限制在2-3种,颜色也是一样的。

13.使用栅格图像。栅格图像是由像素组成的,它们依赖于分辨率,所以当你放大它们时,它们会变得像素化,非常模糊。

14.矢量图像可以放大或缩小,而不会损失任何质量,因为它们由几何形状(如点,线和曲线)组成。

15.运用对齐的原则。对齐在设计中算是很基础的知识点,画面显乱很多情况是元素的胡乱摆放,毫无规律可循,那么合理的运用对齐的手法是避免画面乱很好的解决方式,对齐的过程也就是规整画面元素的过程。

16.串联视觉元素。画面太乱最常见的原因之一是因为元素之间没有形成呼应,也就是每个元素都是独立的,互无关联性,在用户脑海中无法形成一条完整的视觉链条,而这样的画面相对是容易呈现出乱的感觉。

17.那么避免画面太乱常用的技法之一:将原本各自为战的视觉元素串联起来,在视觉上呈现出关联性,形成一条不会断开的视觉链条。

18.重心平稳原则。在设计作品中,平稳的重心是最常见的,在之前的文章中也说过,画面中无论是颜色、色块、文字等等它们在视觉上都存在着一定的比重,如果重心不稳,就会给人一种视觉天平的倾向,给人一种「站不稳」的感觉,这并不是画面乱的绝对因素。

19.因为也有些设计是故意改变画面重心寻求视觉上的差异化,所以在做好前两点的前提下,再去考虑重心,比如前面案例里上中下的色彩呼应,同时也起到了很好的平稳重心的作用,很多不错的海报、页面都喜欢采用平稳的构图方式。

20.总结当画面感觉乱的时候,可以通过结合今天所说的整体审查一遍,寻找问题的根源,当然这些手法只是一些常用的,并不是代表全部,要在这些基础上灵活运用,学会总结和扩展,而不是只局限于理论,很多设计理论是为大家提供一个方向,多体会、多理解、多运用,方法总比困难多。

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